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"Schema général du processus créatif "

Schéma de la marelle

vendredi 9 novembre 2007, par Jean-François Doucet

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  • [français]
Une fois le schéma directeur mis en place, on peut y faire figurer les 2 principes gouvernant le processus créatif, principe de plaisir correspondant à une tendance générale de l’être humain à rechercher le plaisir et à éviter le déplaisir, principe de réalité à l’ oeuvre en particulier lors de la phase de vérification où la création est soumise aux critères d’ acceptation de toute nouveauté

Une question vient du ciel mais la réponse y monte !

Devant la complexité des éléments mis en jeu par un processus créatif, on a souvent besoin d’ un schéma général directeur.Graham Wallas , dans son livre " Art of Thought" (1926) distingue 4 phases dont le contenu peut être défini comme suit :

1.- L’environnement créatif qui pose la question.

2.- La situation créative où se mettent en jeu les éléments de la réponse. C’ est l’ atelier de l’ artiste ou de l’ inventeur ou le laboratoire du savant.

3.- Le créateur qui se sent concerné par la question capable de répondre. Ce créateur lui-même, artiste, inventeur ou savant vivra le processus créatif en 4 phases :

a.- la préparation où il prend connaissance de la question. Sa démarche créative est motivée par la réponse habituelle non satisfaisante.

b.- l’incubation où l’imagination du créateur est mise à contribution.

c.- l’illumination pendant laquelle le créateur entrevoit la réponse élaborée à l’ aide, en particulier, d’éléments inconscients émergeant à la conscience par le préconscient.

d.- la vérification où le créateur soumets la réponse aux critères de validité de sa discipline.

4.- Le créateur a produit une nouveauté qu’il peut faire accepter par autrui.

Si le processus créatif obéït à 2 principes opposés de destruction et de construction, ils n’ interagissent pas de la manière au cours des différentes phases.

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Shiva Nataraja
La Danse de Shiva est un modèle de créativité

1.- L’environnement créatif

Une représentation nouvelle de la nature (les arts) ou une innovation technique (l’ invention ) ou même une découverte scientifique sont la réaction à une crise comme si, les forces de destruction ne pouvaient que laisser la place à une construction hardie. Certaines époques ont appelé cette alternance le progrès, mais dans bien des domaines, les avancées indéniables sont compensées par un oubli des richesses du passé.

2.- La situation créative

Elle apparait dès qu’un créateur se sent assez concerné par la question pour la travailler à son atelier. Ses efforts toutefois ne sont pas exclusivement régis par le principe de plaisir. Les " affres de la création " alternent lors de l’ avancement du travail.

3.- Le sujet créateur

Il est le siège du jeu des forces qui, elles-mêmes, se répartissent en 4 phases. a.- La phase de préparation où le créateur se sensibilise aux données du problème est une réaction à la situation de crise de l’ environnement. Non seulement le créateur compte alors sur ses connaissances et son expérience passée pour apporter des solutions ( problem solving ) mais encore fait confiance à son imagination pour apporter des réponses innovantes.

b.- En particulier, le sujet créateur lors de la phase d’ incubation fait appel à des éléments inconscients apparus dans dans des états de rêve ou de rêve éveillé où sa subjectivité est mise à contribution.

c.- De la trouvaille à la découverte importante, chaque créateur vit émotionnellement la phase d’ illumination. On peut alors affirmer qu’ il est sous l’ emprise du principe de plaisir.

d.- La phase de vérification est en revanche sous l’empire du principe de réalité puisqu’il s’ agit de soumettre les créations aux critères de validation de la discipline considérée.

4.- La création

C’ est, après la vérification, la dernière phase du processus créatif confrontant trouvaille et production à l’ acceptation d’ autrui.

Toute question est objet métonymique

Dans la figuration suivante, on fait apparaître le lambda grec auquel il manque une barre médiane pour devenir A : c’ est la représentation d’ un objet non satisfaisant comme peut l’ être une question concernant un créateur donné. C’ est également la représentation d’ un créateur insatisfait dans la mesure où l’ on supose objet et sujet de même nature.

Question

Tout réponse créative est une métaphore

Réponse

Ainsi à partir d’une perception de l’ objet métonymique - par essence instatisfaisant, et après avoir a parcouru toutes les phases du processus, utilisant le langage, le créateur fournira une métaphore pour sa représentation.

Conscience désirante

où le désir sexuel (delta) inconscient apparait comme conscience désirante (lambda) représentée par sa métaphore (souligné)

Portfolio

Shiva Nataraja

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2 Messages de forum

  • Schéma de la marelle

    25 novembre 2007 18:52, par Jean-Louis Swiners

    Bonsoir Jean-François

    Bien ton schéma de la marelle. Bravo !

    Mais puisque tu cites Wallas, en as-tu le texte original ou le passage clé ?

    Tout le monde le cite mais comme son bouquin est strictement introuvable j’ai bien peur qu’on lui fasse dire n’importe quoi.

    Merci d’avance. Amitiés

    Jean-Louis

    Répondre à ce message

    • Schéma de la marelle 3 décembre 2007 08:59
      Merci de ton email. Pour ce qui est de Wallas, tes soupcons sont fondés. Pour ma part, j’ ai repris son schéma pour lui donner un sens qui me convienne me disant que de toutes les manières, je ne pourrais comprendre les 4 phases de Wallas qu’au travers de mes lunettes, préférant sa simplicité à d’ autres modèles plus avancés comme celui de Guilford ou de D. Anzieu. A cette question de la créativité, je ne pense pas qu’il y ait une réponse unique et tes travaux, si besoin en était le démontre qu’il faut s’ en tenir à différentes approches, à différents modèles et différents types de créativité Bien cordialement Jean-francois Doucet

      Répondre à ce message


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